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2021 年将影响工程建筑行业的三大技术:XR、数字孪生和实时设计 – 3D打印行业资讯网

2021年1月25日——1月22日,实时3D内容创作与运营平台Unity在2021 Autodesk年度设计峰会上发布了《2021 AEC行业数字化转型趋势报告:XR、数字孪生与实时设计》(以下简称“报告”)。报告解读了后疫情时代塑造工程建筑行业重大趋势的三大使能技术,并分享了AECOM、Auggd等15位行业专家对2021年趋势的展望与洞察。

《报告》指出,工程建筑行业接受变革的速度很慢。据麦肯锡调查,在2019年之前的20年中,工程建筑行业的年增长率仅为1%。然而,2020年爆发的新冠疫情对工程建筑行业产生了重大而深远的影响,促使建筑生命周期的各个环节加速数字化转型。在这个过程中,XR(扩展现实)、数字孪生和实时设计发挥了不可或缺的重要作用。行业内的企业必须适应远程办公等新常态,这迫使企业寻找新的沟通、协作和创造方式。新冠疫情永久改变了后疫情时代的建筑,尤其是办公空间的设计方式。

以下是将在 2021 年及以后影响建筑行业的三个重要趋势:

XR与5G的结合将释放现有AEC数字资产的隐藏价值

图片来源:AECOM

过去几十年,工程建筑行业的设计流程从手绘草图演变为3D生成建模。尽管如此,包括BIM在内的数字模型仍然局限于规划设计阶段,很少延伸到占建筑生命周期很大比例的施工和运维阶段。2021年,随着5G的部署和XR性能的提升,配备云端访问功能的移动设备将能够将复杂的3D模型带出设计工作室。结合AR,3D模型可以“实时”带入现实坐标,让一些原本依赖传统图纸的现场任务(如QA/QC、公众参与和设施维护)实现数字化,大大提高效率和准确性。

这两种技术的结合可以扩大现有 AEC 数字资产的使用范围,并使高质量建模成为更具成本效益的选择。通过适当的 UX 设计,可以在办公室和现场团队之间建立高效的远程协作。随着全球远程办公趋势的日益增长,XR 有望成为引领下一代人机交互界面的热门技术。

数字孪生应用将在工程建筑行业变得更加流行

图片. Png

图片来源:Booz Allen Hamilton

数字孪生技术利用现有的环境和性能数据了解过去,利用直接和间接数据分析现在,并应用机器学习和知识对未来进行预测和决策。当数字孪生技术应用于整个生命周期时,会产生数据、性能和决策的数字线索,为企业中的利益相关者带来更透明、有效的沟通。

未来,技术的不断发展和迭代将支撑数字孪生应用的普及,让更多新的用户群体可以创建数字孪生。另一方面,AR、VR设备成本的降低让该技术被更多企业使用,以新的方式理解和接入数字孪生,从而获得新的视角。可以预见,行业将走向数字孪生发展平台:用户可以将不同系统的数据聚合到统一的可视化交互界面,并在整个生命周期内进行操作,支持在各种平台上查看和交互,从而获得新的洞察。

实时3D、建筑信息模型(BIM)、虚拟设计和施工(VDC)将提升企业的数字优势

图片. Png

图片来源:罗伯特·伯德集团

BIM 和虚拟设计与施工 (VDC) 是自工业革命以来建筑、工程和施工领域最重大的变化,改变了合同执行和项目交付的方式。2021 年,工程和建筑行业将看到 VDC 发挥更重要的作用,利用交互式数字环境使项目更易于理解和吸引人,并增加数字化为企业带来的收益。可以预见,现有 BIM 平台、外部数据源和调度引擎的集成将继续改进,为项目利益相关者提供一种直观且易于使用的方式,从任何角度和施工的任何阶段实时体验、导航、查询、控制和与数据丰富的 3D 模型进行交互。

借助实时 3D 开发引擎,实时设计现已商品化,成本将进一步降低。随着硬件的成熟,尤其是 VR,这些实时设计工具将变得更加易于使用,进入门槛也将进一步降低。现在,设计师可以戴上耳机,只需单击一下即可将设计工具连接到实时引擎。

图片. Png

图片. Png

实时3D技术在工程建设中的应用

除了发布《报告》,Unity AEC数字孪生业务大中华区负责人杨珏还在欧特克设计峰会上分享了基于Unity实时3D技术的工程建筑行业数字孪生解决方案,以及应用于设计协同、施工管理、BIM运维、数字仿真平台等的项目案例。欧特克是Unity的全球战略合作伙伴,Autodesk Revit、Maya、3dsMAX、Shotgun、VRED、Navisworks、BIM 360等建模软件都可以无缝导入Unity,打造逼真的实时3D交互体验。

杨珏表示:“随着实时设计、数字孪生等数字技术在工程建筑行业得到越来越广泛的应用,更多的中国建筑企业将享受数字化转型带来的价值。”

关于 Unity

Unity (NYSE: U) 是全球领先的实时 3D 交互式内容创作和运营平台。包括游戏开发、艺术、建筑、汽车设计、影视动画在内的所有创作者都可以使用 Unity 将想法变成现实。Unity 平台提供了一整套可用于创建、运营和变现任何实时交互式 2D 和 3D 内容的软件解决方案,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏机、增强现实和虚拟现实设备。公司超过 1,800 人的研发团队让 Unity 的技术始终处于全球前沿,同时紧跟合作伙伴的迭代,确保在最新版本和平台上提供优化的支持服务。2020 年,基于 Unity 开发的游戏和体验在全球每月的下载量超过 50 亿次。

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